디자인 텐션 스튜디오 · 수업용 가이드

디자인 텐션 스튜디오 — 학생용 가이드

로그인부터 생각 정리 제출까지 — 학생이 보는 모든 화면.

수업 시간에 디자인 텐션 스튜디오를 사용하는 학생을 위한 단계별 안내서입니다. 각 단계는 무엇이 보이는지, 무엇을 누르는지, 그리고 왜 그렇게 설계됐는지를 함께 설명합니다.

지금 뭘 하는 거야? 여러분은 수업 설계 사례 하나를 받아서,
그 설계를 둘러싼 쟁점을 찾아내는 중입니다. 같은 케이스도
교사 · 학생 · 에듀테크 · 행정 네 입장에서 보면 다르게 보여요.
질문을 던지면 다섯 관점의 AI 에이전트가 동시에 답하고, 여러분은
그들이 어디서 동의하고 어디서 부딪히는지 확인한 뒤,
가장 중요한 쟁점 하나를 골라 근거를 들어 정리합니다.
맵의 노드에는 출처 배지가 달립니다: AI(에이전트), (여러분),
동료(반 친구), 설명(원본 케이스).
나레이션 듣기

1단계 · 접속과 로그인

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https://swarm-id-ko.pages.dev 에 접속합니다. 랜딩 화면 왼쪽에서 이 도구가 무엇을 하는지 3단계로 소개하고, 그 아래 카드에서 바로 로그인합니다.

를 눌러 이메일 · 비밀번호 · 교수자가 알려 준 코스 코드를 입력하세요.

아이패드에서 앱처럼 쓰기: Safari에서 접속한 뒤
공유 버튼(⬆️) → "홈 화면에 추가" 를 누르면 홈 화면에
아이콘이 생기고, 주소창 없는 전체 화면 앱으로 실행됩니다.
한 번 설치하면 와이파이가 불안정해도 화면이 즉시 뜹니다.

2단계 · 첫 방문 안내

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처음 들어오면 짧은 안내 슬라이드 4장이 나타납니다. 이 도구가 무엇인지, 네 가지 관점이 무엇인지, 오늘 할 일이 무엇인지 1분 안에 보여 줘요. 마지막 장에서 "가이드 투어 시작" 을 누르면 화면 요소를 하나씩 짚어 주는 투어가 이어집니다.

건너뛰어도 괜찮습니다 — 화면 위쪽의 "튜토리얼 보기" 버튼으로 언제든 다시 열 수 있어요.


3단계 · 홈에서 이어하기

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로그인하면 화면에서 시작합니다. 진행 중인 케이스가 있으면 "이어하기" 한 번으로 바로 맵으로 돌아갑니다. 쟁점은 깔끔하게 풀리지 않아요 — 가장 중요한 하나를 골라 근거를 세우는 게 목표라는 것만 기억하세요.


4단계 · "지금 할 일" 따라가기

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맵 화면 위에는 지금 할 일 안내가 떠 있습니다. 다섯 단계 — 케이스 열기 → 노드 눌러 쟁점 읽기 → 관점 바꿔 보기 → 질문하거나 노드 추가 → 생각 정리 — 를 실제로 수행하면 자동으로 체크되고, 다음에 할 일이 항상 강조돼요. 접어 두고 싶으면 오른쪽 버튼으로 한 줄로 줄일 수 있습니다.


5단계 · 맵 읽는 법

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맵의 노드 하나가 쟁점 하나입니다. 노드를 누르면(또는 마우스를 올리면) 그 쟁점의 설명이 떠요. 아이패드에서는 탭하면 설명이 고정되고, 빈 곳을 탭하면 닫힙니다.

맞물린다는 뜻입니다 — 한쪽의 결정이 다른 쪽의 부담이 되는 지점

화면이 좁으면 "맵 크게" 버튼으로 양쪽 패널을 접고 맵만 크게 볼 수 있어요.


6단계 · 관점 바꿔 보기

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맵 아래 관점 버튼(교사 · 학생 · 에듀테크 · 행정)을 누르면 같은 케이스가 그 입장에서 다시 읽힙니다. 강조되는 노드가 달라지고, 오른쪽 패널의 주요 쟁점도 바뀌어요. 적어도 두 개 이상의 관점으로 케이스를 읽어 보세요 — 한 면만 봐서는 쟁점이 안 보입니다.


7단계 · 질문하고 응답 받기

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맵 아래 질문하기 입력창에 질문을 쓰고 보내면, 먼저 "동의할까요, 갈릴까요?" 한 번의 예측 탭이 나타나요 — 직감을 걸어 보세요. 그다음 다섯 관점의 에이전트가 동시에 답하고, 라운드가 끝나면 예측이 맞았는지 활동 내역에서 알려 줍니다. 응답은 맵에 새 노드로 나타나고, 에이전트끼리 의견이 갈리면 빨간 선으로 표시돼요 — 그 지점이 바로 토론할 가치가 있는 쟁점입니다.

오른쪽 활동 내역 패널에는 의미 있는 사건만 기록됩니다: 라운드 응답 완료, 이견 감지, 내 노드 추가, 동료 활동 등. 내가 한 일이 맵에 어떻게 반영됐는지 여기서 확인하세요.


8단계 · 내 노드와 메모 추가

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왼쪽 아이콘(⊕)을 누르면 노드 추가 패널이 열립니다. 원본 케이스에 빠져 있다고 생각하는 우려나 질문을 짧은 제목으로 추가하세요. 여러분의 노드는 맵에 배지로 나타나고, AI가 관련 쟁점을 이어 붙여 줍니다.

노드를 선택한 상태에서는 메모도 남길 수 있어요 — "나만 보기" 또는 "학급 보기"(반 전체 공개)를 고를 수 있습니다.


9단계 · 목록으로 보기

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맵이 한눈에 안 들어오면 "목록" 버튼으로 같은 쟁점들을 목록으로 볼 수 있습니다. 검색하고, 관점별 · 유형별 · 이름순 · 출처별로 정렬하고, 행을 누르면 해당 노드가 선택돼요. 맵과 목록은 같은 내용의 두 가지 보기입니다.


10단계 · 학급 보기로 비교하기

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맵 레이어를 "학급 보기"로 바꾸면 반 친구들이 추가한 쟁점이 모여 보입니다. 여러 명이 반복해서 지적한 쟁점은 "(N명)"으로 묶여요. "비교 보기"에서는 나만 본 쟁점(고유 기여)과 팀만 본 쟁점(내 사각지대)이 구분됩니다.

같은 케이스를 열어 둔 친구가 있으면 화면 위에 "함께 보는 중 N명" 이 뜨고, 친구의 노드가 실시간으로 내 맵에 나타납니다.


11단계 · 생각 정리 제출

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리포트 화면에서 마무리합니다. 지금까지 맵에서 발견한 쟁점과 근거가 요약돼 있고, 생각 정리 질문에 답해 제출하면 교수자에게 전달됩니다. 좋은 생각 정리의 기준은 하나예요 — 가장 중요한 쟁점 하나를 고르고, 맵에서 본 근거로 그 선택을 설명했는가.


12단계 · 스웜 피드백으로 다듬고, 1장으로 제출

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생각 정리 초안을 쓴 뒤 "스웜 피드백 받기"를 누르면 다섯 관점이 초안을 읽고 도전 질문을 던집니다 — 정답을 주지 않아요. 당신의 주장이 놓친 쟁점을 짚을 뿐이에요. 초안이 맵의 노드를 근거로 인용했는지도 자동으로 확인해 줍니다. 도전에 답하도록 고친 뒤 제출하세요.

"제출용 1장" 버튼을 누르면 내 노드 · 메모 · 생각 정리 · 받은 비평이 한 장으로 정리돼 인쇄하거나 PDF로 제출할 수 있어요.


자주 묻는 것

과정 데이터가 더 필요할 때만 켜면 됩니다. "맵 크게"로 패널을 접는 것도 도움이 돼요.

것입니다. 노드 · 메모 · 생각 정리는 계정에 저장되어 다른 기기에서 로그인해도 이어집니다.